using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class MyEventsManager : MonoBehaviour
{
    public static MyEventsManager instance { get; private set; } // 单例实例

    public CapEvents capEvents;

    private void Awake()
    {
        if (instance != null)
        {
            Debug.LogError("在场景中找到多个游戏事件管理器"); // 如果场景中存在多个游戏事件管理器，则输出错误信息
        }
        instance = this; // 设置单例实例为当前实例

        // 初始化所有事件
        capEvents = new CapEvents();
    }
}
